Abstract:
การศึกษาวิจัยเรื่อง “พฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของเยาวชนในเขตเทศบาลเมืองบ้านบึง อําเภอบ้านบึง จังหวัดชลบุรี” มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของเยาวชนและเปรียบเทียบพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของเยาวชนในเขตเทศบาลเมืองบ้านบึง อําเภอบ้านบึง จังหวัดชลบุรี จําแนกตามปัจจัยส่วนบุคคล โดยใช้แบบสอบถามปลายปิดเป็นเครื่องมือในการวิจัย เก็บรวบรวมข้อมูลเฉพาะเยาวชนที่อาศัยอยู่ในเขตเทศบาลเมืองบ้านบึง อําเภอบ้านบึง จังหวัดชลบุรี ที่มีอายุระหว่าง 14–18 ปี จํานวน 316 คน สถิติที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ ค่าความถี่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบสมมติฐานด้วยสถิติ Independent sample t-test และสถิติ One-way Anova (F-test) ผลการศึกษา พบว่า กลุ่ตัวอย่างที่ศึกษาส่วนใหญ่เป็นเพศหญิง ร้อยละ 58.2 มีอายุ 18 ปี ร้อยละ 22.2 มีระดับการศึกษามัธยมศึกษาปีที่ 6 / ปวช. ปีที่ 3 ร้อยละ 19.9 มีรายได้ที่ได้รับจากผู้ปกครองต่อสัปดาห์มากกว่า 800 บาท ร้อยละ 37.3 มีบิดา / มารดาอยู่ด้วยกัน ร้อยละ 79.1 โดยผู้ปกครองมีอาชีพค้าขาย/ธุรกิจส่วนตัว ร้อยละ 41.8 ส่วนข้อมูลพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของเยาวชน พบว่า กลุ่มตัวอย่างมีพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ ด้านการทดแทนที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 3.14 มากที่สุด รองลงมาคือ ด้านการถอดแบบที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 3.09 ด้านการแสดงพฤติกรรมตรงข้ามที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 3. ด้านการยึดแน้นที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 3.02 ด้านการเก็บกดที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 3.01 ด้านการถดถอยที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 2.97 ด้านการตําหนิผู้อื่นที่ค่าเฉลี่ย เท่ากับ 2.93 สรุปผลการทดสอบสมมติฐาน พบว่า เยาวชนที่มีอายุ ระดับการศึกษา รายได้ ส่วนตัวที่ได้รับจากผู้ปกครอง อาชีพผู้ปกครอง ทําเลที่ตั้งของที่พักอาศัย และความถี่ในการเล่นเกมออนไลน์ แต่ละสัปดาห์ที่ต่างกันมีพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของเยาวชนในเขตเทศบาลเมืองบ้านบึง อําเภอบ้านบึง จังหวัดชลบุรี แตกต่างกัน อย่างมีนัยสําคัญที่ระดับ 0.05 ยกเว้นเยาวชนที่มีเพศ และสถานภาพสมรสของผู้ปกครองที่ต่างกันมีพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ไม่แตกต่างกัน