DSpace Repository

ประสบการณ์ ปัจจัยเกี่ยวข้อง และความต้องการในการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้น

Show simple item record

dc.contributor.author เกษมสันต์ พานิชเจริญ
dc.contributor.author ระพีพัฒน์ เดือนเพ็ญศรี
dc.contributor.author กฤษดา สุรำไพ
dc.contributor.author ประทีป ปุณวัฒนา
dc.contributor.author เอกยศ มานะสม
dc.contributor.author ปนัดดา จูเภาล์
dc.contributor.author อริญชย์ พรหมเทพ
dc.contributor.author ณัฐพงษ์ จรทะผา
dc.date.accessioned 2026-02-27T03:17:12Z
dc.date.available 2026-02-27T03:17:12Z
dc.date.issued 2568
dc.identifier.uri https://buuir.buu.ac.th/xmlui/handle/1234567890/17684
dc.description โครงการวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนการวิจัยจากคณะศึกษาศาสตร์ งบประมาณเงินอุดหนุนการวิจัยจากเงินรายได้ส่วนงาน มหาวิทยาลัยบูรพา ประจำปีงบประมาณ 2567 th_TH
dc.description.abstract การวิจัยเชิงคุณภาพเรื่องนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาประสบการณ์ ปัจจัยเกี่ยวข้องที่ส่งผลกระทบต่อการเรียน และความต้องการในการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียน ผู้ให้ข้อมูลสำคัญเป็นนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นจำนวน 35 คน เก็บรวบรวมข้อมูลด้วยการสังเกตการสัมภาษณ์กึ่งมีโครงสร้าง การเขียนแผนที่ความคิด และการบรรยายเหตุการณ์สำคัญ วิเคราะห์ข้อมูลแบบอุปนัยด้วยวิธีการเปรียบเทียบความคงที่ของข้อมูล ตรวจสอบความเชื่อถือได้ของข้อมูลโดยวิธีสามเส้า ผลการศึกษาแบ่งได้ 3 หัวข้อ ประกอบด้วย 1) ประสบการณ์ในการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียน แบ่งเป็น 1.1) ประสบการณ์ที่ดี คือสมรรถภาพทางกายและสมาธิดีขึ้นและได้เรียนวิชาต่อสู้ป้องกันตัว 1.2) ประสบการณ์ที่ไม่ดีคือได้รับบาดเจ็บจากการเรียน 2) ปัจจัยเกี่ยวข้องที่ส่งผลกระทบต่อการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียน แบ่งเป็น 2.1) ปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุนการเรียน ได้แก่ มีเพื่อนร่วมชั้นเรียนสนับสนุนและช่วยเหลือ, ความพร้อมและความตั้งใจของตัวผู้เรียน, ครูผู้สอนมีวิธีการสอนที่ดี และการเรียนสนุกสนานและเป็นกันเอง 2.2) ปัจจัยที่เป็นอุปสรรคปัญหาต่อการเรียนได้แก่ มีเจตคติที่ไม่ดีต่อวิชากระบี่กระบอง, ท่ารำายากต่อการเรียนรู้,อุปกรณ์การเรียนไม่เพียงพอ, เครียดและกดดันกับการสอบ, การเรียนขาดความต่อเนื่องเพราะหยุดบ่อย และผู้เรียนไม่เข้าใจเป้าหมายการเรียนของรายวิชา 3) ความต้องการในการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียน ได้แก่ ปรับกิจกรรมการเรียนให้สนุกสนานและท้าทายมากขึ้น th_TH
dc.description.sponsorship คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา th_TH
dc.language.iso th th_TH
dc.publisher คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา th_TH
dc.subject กระบี่กระบอง th_TH
dc.subject กระบี่กระบอง -- การศึกษาและการสอน (มัธยมศึกษา) th_TH
dc.title ประสบการณ์ ปัจจัยเกี่ยวข้อง และความต้องการในการเรียนวิชากระบี่กระบองตามมุมมองของผู้เรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้น th_TH
dc.title.alternative Middle School Students Perspectives about Learning Experiences, Affecting Factors and Sword and Pole Course that Meets Students Needs th_TH
dc.type Research th_TH
dc.year 2568 th_TH
dc.description.abstractalternative The objective of this qualitative research is to study the learning experiences, related factors influencing the impact on the learning and leaming Sword and Pole Course that meets middle school student's needs. The key informants were 35 middle school students. Data were collected through observation, semi-structured interview, concept maps, and critical incidences. Data were inductively analyzed using a constant comparison method and data triangulation. The study results were divided into 3 topics: 1) Sword and Pole Course learning experiences from leamers' perspectives: 1.1) positive experiences include improved physical fitness and concentration, learning self-defense martial arts 1.2) negative experiences are Injuries during learning. 2) Factors affecting learning Sword and Pole Course from learners' perspectives: 2.1) supportingfactors include supportive and helpful classmates, student readiness and determination, effective teaching methods and fun and friendly leaming environment. 2.2) challenging factors include negative attitudes toward Sword and Pole Course, difficulty in learning the dance movents, Insufficient learning equipment, stress and pressure from examinations, lack of learning continuity due to frequent breaks, and Students' lack of understanding of course objectives. 3) Learning needs in Sword and Pole Course from learners' perspectives are adjust learning activities to more fun and challenging. th_TH


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account